defis
Voilà suite aux diverses diffucltés que je rencontre quand je
code j'ai décider de faire un rubrique spécialement dédié
à la résolution de ces problèmes, le premier qui trouve
un solution se verra gagné des points que je noterai sur un feuille
de papier, et plus on a de points et plus l'on peu frimer que l'on a beaucoup
de points, bon disons que pours l'instant la résolution de ces problème
est juste là pour le sport
1 er défi
Il s'agit de construire un tableau qui permet de savoir l'ordre dans lequel
les joueurs d'une simulation de combat irc, font effectuer leur actions, celà
en fonction de leur agilité selon le principe suivant, l'agilité
est à la fois la rapidité et le nombre d'actions exemple :
joueur1:Paul : agilité 4
joueur: Piere : agilité 2
joueur3 :Jack : agilité 3
ça donne ça
paul joue
jack joue
pierre joue
paul joue
jack joue
pierre joue
paul joue
jack joue
paul joue
voilà sachant qu'il faut réussir à construire le tableau
@round indépendament du nombre joueur, si 2 joueur on la même
agilité on tirera au hasard
les joueur et leur caract se trouve dans @listejoueur qui est un tableau de
référence de hash (les joueur sont de l'objet) ce qui
fera que pour avoir l'agilité on fera $listejoueur[indice]->{agilite}
bon courage, il est éventuelement possible de remplacer @listejoueur
par un hashage du type nomjoueur=>$refjoueur
skarsnikum@free.fr pour me soumettre
vos idées.